Logo

Antonio García

Brickle Pickle

Proyectos

Aquí hay una selección de proyectos en los que he trabajado, desde aplicaciones web hasta sistemas embebidos. Cada proyecto incluye detalles sobre las tecnologías utilizadas, los desafíos enfrentados y lo que aprendí durante el desarrollo.

Pickle OS - GUI Edition
IoTDestacado
2026

Sistema operativo con un entorno gráfico de usuario (GUI) para el controlador ESP32-2432S028, desarrollado en C++ y utilizando la biblioteca LVGL. El sistema operativo proporciona una interfaz de usuario intuitiva y personalizable, permitiendo a los desarrolladores crear aplicaciones gráficas para dispositivos embebidos.

C++LVGLCESP32+1
Mudanzas Anderson
WebDestacado
2025

Sistema integral de gestión empresarial con calendarización, automatización de procesos, CRM, panel administrativo, control de usuarios, APIs de seguridad, deployment en servidor IONOS e implementación responsive completa.

ReactSQLViteStripe+1
Ecofill
WebDestacado
2024

Ecofill

Archivado

Sistema interno de gestión de calendarización de pedidos, reparaciones, control de stock, revisiones y notas internas. Así como una puerta a e-commerce para clientes, con panel de administración, control de usuarios y APIs de seguridad.

ReactBetter-authPython - FlaskSQL+1